材料设计简介-这会不会是软件设计中下一个大线程
材料设计用词Google描述软件、网站和应用程序的设计敏感度和实践google50+应用应用应用应用应用中, 发现它们与应用明显不同用过从苹果开始使用-全归结为此`材料设计'
物料设计是什么规则是什么与微软MetroUI之类设计方案有何不同
材料设计基本原则
想要素材设计官方素材,从Google本身查找更多来.
对于那些想直接插进中去者,让我们重温一下文本中讨论的一些基本原理
Google表示,设计语言的目的是
创建视觉语言供用户使用 综合经典优设计原理 创新和可能性 科技这是材料设计
这是什么意思基本听上去像谷歌想取原理 应用现实世界
根基Reality
即表示有形触摸现实概念基于纸张和墨水
Google视之为关键之处之一, 即使用对比度、边框和实事求是照明,
表面和边缘提供视觉提示 根植于现实使用熟悉触摸属性帮助用户快速理解支付能力
光线、表面和运动基础是传递物体移动、交互并存在于空间和彼此关系之关键现实式照明显示接缝分空并显示运动部件。”
上方听来有点像egodic设计(设计基于现实世界对象)。差点在于 egodi设计全 关于仿真专用对象(例如有拨号程序使用手机图标)更多应用对比度、阴影和边缘全部对象并用它们隐式引导交互
粗糙多色图形
取谷歌应用后,你不一定会看到egodic设计,仅多对比度,清晰边沿和影影同时,你可能注意到,他们也使用大胆高对比度颜色,这些颜色略微微小化
基于打印设计基础元素-类型学、网格学、空间学、尺度学、颜色学和使用图像-引导视觉处理元素作用远比取悦眼睛产生层次层次、意义和焦点刻意颜色选择、边对边图像、大规模打字和刻意白空间造出一个大胆图形界面,沉浸用户经验中。”
结果是多大形状,多色遮蔽和最小细节大直通字体也很常见
运动使用
Google还强调运动与意义相关的重要性运动方向指令性可用以显示用户点击何处或如何与元素交互用户动作描述为变换其余设计之点
关键值是所有事物都发生在单环境内代之以旅行从页到页内容移动上传页码网络设计能力中 无限滚动设计 原则上相似
维度
网络上z轴用于分层而非透视三维世界通过操纵y轴模仿
这是什么意思表示材料设计主要为组织使用第三维Take a look at Google's design and you'll often see things that appear to be ‘stacked' from an isometric view.物料设计从实战世界获取线索的另一种方式
从材料设计学到什么
Google公开分享设计原理供你应用万博赞助狼队响应网络开发if you should wish. if you可这真的是最佳响应网络设计实践吗值得将这些原则应用到自己的网站吗?
当然你没有义务说到做到 Google显然偏爱这种设计受创关口SEO系统长治久安并会为Google或 Android设备使用者提供持续经验
Google从未真正以设计标准而闻名,万一,何不创建自己的一致性设计语言